영화감독 팀 버튼의 작품세계를 적용한 패션디자인 개발 - 옴브레 기뇰(Ombre Guignol) 컬렉션 -
조승주, 박주희+ 국민대학교 의상디자인학과 학사, 국민대학교 의상디자인학과 교수+

본 연구는 영화감독 팀 버튼(Tim Burton)의 작품세계에서 영감받은 패션 컬렉션 개발 연구이다. 팀 버튼은 동화와 현실 사이를 넘나드는 듯한 몽환적인 작품 세계, 기이한 세트, 독특한 분장과 같은 독보적인 미장센으로 대표되는 감독으로서. 판타지, 코미디, 호러가 뒤섞인 그의 독자적인 스타일은 버트네스크(Burtonesque) 양식으로 명명되었다. 여러 패션 디자이너가 팀 버튼의 영화에 등장하는 괴짜 인물, 영화전반의 분위기, 의상의 실루엣, 색상, 기하학 패턴 등을 적용한 컬렉션을 발표하기도 하였다. 본 연구는 팀 버튼의 영화에 나타난 특징을 고찰하고, 이를 활용한 패션디자인 개발 및 작품제작을 통해 특정 양식의 영화 미장센이 패션디자인 컬렉션으로 확대될 수 있는 가능성을 탐구해보고자 하였다. 연구의 방법은 문헌연구와 작품개발연구이다.

우선, 팀 버튼의 작품 세계에 대한 문헌연구의 결과는 다음과 같다. ‘Burtonesque’로 정의되는 팀 버튼의 양식은 20세기 초 독일 표현주의 사조의 영향을 받았다. 표현주의는 제 1차 세계 대전 이후 전쟁에 대한 반응으로, 광기, 혼돈, 죽음, 두려움의 주제를 탐구하는 양식으로 긴장감이나 두려움의 느낌을 높이기 위해 그림자와 그림자가 만들어내는 실루엣을 사용하였다. 팀 버튼의 작품에 나타난 표현주의 양식 또한 인위적인 조명으로 그림자를 만들고, 그 그림자를 가지고 노는 듯한 작업, 그로 인해 공포와 극적 표현을 한 점이다. 팀 버튼은 19세기 말 프랑스에서 관객에게 공포와 전율을 느끼게 하는 연극으로 유명했던 극장 ‘Grand Guignol’의 일부 연극과 광기를 자신만의 스타일로 접목해 작품에 담아내기도 했다.

이를 바탕으로 진행된 작품개발연구의 결과는 다음과 같다. 작품의 컨셉은 인위적인 조명으로 탄생한 그림자들이 서사를 이끌어가는 ‘Ombre Guignol(그림자 극장)’으로 정하였다. 작품은 버트네스크에서 영감을 얻은 고딕 무드이며, 아일렛을 통한 레이싱과 절개선에 헤어를 적용하는 디테일을 더하였다. 본 연구는 빛의 거리, 세기, 중첩에 따라 크기와 색이 달라지는 그림자를 활용하여 패션디자인 10점을 개발하였으며, 그 중 3점을 실물제작 하였다. 한편 작품의 컨셉 강화를 위해 기괴한 분위기의 헤드피스와 장갑, 그리고 3D 프린팅 핸드백이 제작되었다.

References

Burton, T., He, J., Magliozzi, R. (2009). Tim Burton, New York: The Museum of Modern Art.